miércoles, 11 de febrero de 2015

La Importancia de la Tecnología en la Educación. Ventajas del Uso de los Dispositivos Interactivos en la Clase

La tecnología está presente en todo lo que nos rodea, desde nuestro trabajo, nuestra comunidad, nuestra familia, hasta nuestro hogar, en fin todo lo relacionado con la vida cotidiana.  Sin embargo en el sector de la enseñanza, vemos que muchas escuelas hoy en día no tienen los recursos necesarios para integrar la tecnología en el ambiente del aprendizaje.  Muchas están empezando a explorar el potencial tan grande que ofrece la tecnología para educar y aprender.  Con el uso adecuado, la tecnología ayuda a los estudiantes a adquirir las habilidades necesarias para sobrevivir en una sociedad enfocada en el conocimiento tecnológico. 

¿Cómo integrar la tecnología y el currículo de manera efectiva? 
Integrar la tecnología en el aula va más allá del simple uso de la computadora y su software.  Para que la integración con el currículo sea efectiva, se necesita una investigación que muestre profundizar y mejorar el proceso de aprendizaje además apoyar cuatro conceptos claves de la enseñanza: 
 1.    participación activa por parte del estudiante, 
 2.     interacción de manera frecuente entre el maestro y el estudiante, 
 3.     participación y colaboración en grupo y
 4.     conexión con el mundo real.
La integración de la tecnología de manera eficaz se logra si se tienen en cuenta estos pasos, ya que: 
     ·         llega a formar parte del proceso rutinario de la clase,  
     ·         los estudiantes se sienten cómodos usándola y 
     ·         apoya los referentes educativos del currículo. 
Muchos maestros piensan que los proyectos de aprendizaje usando tecnología es lo mejor y lo máximo.  No es menos cierto que el aprender mediante proyectos que facilitan el uso de diversas formas de tecnología le permiten al estudiante desafiar su conocimiento intelectual mientras que proporcionan una imagen más realista del proyecto; pero seleccionar el tipo de tecnología más adecuada para cada proyecto es tarea fundamental del maestro. 

La Clase ActiVa Integrada
Mediante proyectos los estudiantes adquieren diferentes habilidades para resolver problemas, analizar ideas, preguntas, para sintetizar información etc, mientras trabajan en grupos o independientemente.  Si es maestro y cuenta con la tecnología de Promethean en su clase, siéntase un maestro dichoso, ya que sus estudiantes cuentan con diversos productos que facilitan el aprendizaje colaborativo, la interacción entre el maestro y los estudiantes y el entusiasmo por participar en clase. 
Promethean ofrecen muchas oportunidades para integrar la tecnología en el currículo de su clase.  Demostración Dispositivos Promethean y Características de la Clase Interactiva son dos rotafolios que le ayudarán a familiarizarse con los productos y sus usos.  

Algunos de los productos son:

·         ActivPen (lápiz): ¿A qué estudiante no le gusta venir a la pizarra?  Deje que sus estudiantes utilicen el lápiz,  déles la oportunidad de cambiar las opciones como: el color para escribir, el estilo de la letra etc. Marcos y Cuadros es un rotafolio muy divertido para usar al comienzo de la clase, sirve como una pantalla en blanco donde los estudiantes pueden escribir lo que usted les asigne o repasar el vocabulario, escribir fracciones, hacer una lista etc. 

 ·         ActivSlate: ¡En la clase ActiVa, nada es estático! Esta pequeña pizarrita portátil funciona igual que si estuviera escribiendo en la pizarra. Camine por su aula con ella, de esta forma tendrá mejor control de su clase.  Permita que sus estudiantes escriban en la pizarrita, es muy conveniente si tiene una clase grande y un espacio reducido, ya que no es necesario que los estudiantes vayan a la pizarra a escribir, la pizarra viene a ellos. Con Crucigrama de Matemáticas puede practicar pasándo el ActivSlate a sus estudiantes para que cada cual escriba un número en el espacio en blanco. 

 ·         ActiView: ¿Cómo me hubiera gustado tener un Presentador Visual como éste cuando estaba en la clase?  ActiView tiene infinidad de usos.  Si tiene algo pequeño que le quiere mostrar a su clase, simplemente póngalo bajo la luz del ActiView y mientras demuestra, toda la clase tendrá acceso al mismo tiempo.  Quizás enseña biología y necesita mostrar un insecto a la clase, o una figura 3D, en fin es un recurso muy útil que facilita el intercambio de la información y el aprendizaje.  Si es maestro de ciencias, puede traer una semilla para analizar y hacerle una disección y todos los estudiantes podrán ver la demostración a la misma vez. 

 ·         La Pizarra Digital: No hay nada mejor que entrar a un aula equipada con una de estas pizarras.  Con imágenes vivas, video, audio y la capacidad de mover las imágenes y el texto dentro de cualquier rotafolio. Conservando Nuestros Recursos Naturales contiene muchísimas actividades para utilizar la pizarra a lo máximo. 

 ·         Los SRA (Sistema de Respuesta para Alumnos):  Con estos dispositivos de mano puede crear preguntas dentro de sus rotafolios y luego sus estudiantes pueden contestar.  Es una manera rápida de comprobar si sus estudiantes entienden la lección. Los mantiene activos y envueltos en  el aprendizaje. Descargue  China Antigua, contine preguntas de repaso para usar los SRA.  

 ·          Promethean Planet: En Planet puede encontrar una variedad de material didáctico para su pizarra interactiva.  Si no tiene una pizarra interactiva, no se preocupe, pues tenemos también otros recursos en diferentes formatos como: documentsos en Microsoft® Word®, presentaciones Microsoft® PowerPoint®, Archivos Adobe PDF, entre otros.  Nuestra sección de recursos le ayudará a seleccionar lo que usted necesite.  Puede buscar por país, por asignatura y por tipo de archivo.  Los archivos de formatos diferentes recién están entrando.


LA EDUCACIÓN, PEDAGOGÍA, FORMACIÓN, INSTRUCCIÓN, SON CONTEXTOS BÁSICOS DE LA DIDÁCTICA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE DE CALIDAD.

LA EDUCACIÓN es un derecho fundamental que tenemos todos los seres humanos, donde se necesita extraer, sacar lo mejor de sí para ir transformando el yo interior, creciendo personal, socialmente y adaptarse a una sociedad tan cambiante como lo es en la que vivimos.

La educación encierra términos importantes como lo son la pedagogía, didáctica,
formación, enseñanza y aprendizaje que juntos unidos entre sí forman una educación de alta calidad. Para educar se requiere saber que se pretende conseguir al hacerlo, con amor, paciencia, flexibilidad, haciendo uso de los valores humanos, de la inteligencia emocional, que le permitan a los docentes percibir las falencias de los estudiantes y lograr el éxito total en la adquisición del conocimiento. Los buenos educadores enseñan para la vida, con entusiasmo aprovechando las capacidades de los estudiantes y del entorno que los rodea, haciendo de la educación un juego apetecido por sus alumnos donde la motivación y ganas de aprender son necesarias y esenciales en su diario vivir.

Los buenos docentes deben siempre de buscar la forma de transmitir conocimientos, valores, hábitos, actitudes, sentimientos que son transmitidos de generación en generación, que producen diferentes formas de hablar, pensar, actuar, sentir; a esto se le conoce como PEDAGOGIA, que es el arte o ciencia de enseñar. El maestro debe ser bien capacitado intelectualmente para enfrentar y comprender los intereses de los estudiantes y su evolución, debe ser un orientador, mediador que proporcione un ambiente en el que los alumnos estén motivados a inventar, investigar, descubrir, aprender, experimentar para saber, a comparar para organizar; en fin un sin número de métodos que le permitan llegarle a los estudiantes.

El docente es el protagonista de la enseñanza, por tanto debe hacer uso de herramientas didácticas como libros, videos, juegos, uso de TICS que facilitan el proceso de enseñanza y aprendizaje a los estudiantes y así mismo buscar métodos y técnicas para mejorar dicho proceso, esto se conoce como DIDACTICA. La didáctica es necesaria para facilitar la adquisición del conocimiento. La didáctica siempre es planeada por el docente. La didáctica es implementada desde que nacemos, con la ayuda de nuestros padres y el entorno social. La didáctica incorpora dentro de su contexto la educación, formación, pedagogía, instrucción, los cuales son enfocados directamente a principios didácticos para que los estudiantes puedan aprender a través de experiencias
vividas gracias al uso de herramientas didácticas que ayuden a facilitar dicho aprendizaje. Es por esta razón que se debe tener en cuenta ¿Qué debe aprender él estudiante? Y ¿cómo aprende el estudiante?



Es importante resaltar que el docente es el protagonista principal dentro del acto
didáctico; ya que el ser humano aprende lo que hace e imagina lo que no hace, es por esta razón que el docente debe usar las herramientas adecuadas donde desarrolle habilidades visuales, auditivas motrices que ayuden a que el aprendizaje se adquiera a través de las experiencias.

El ser humano debe formarse como persona, y para ello juega un papel muy importante los padres y docentes; sin embargo LA FORMACIÓN debe y tiene que ser personalizada, teniendo en cuenta a cada persona, y debe ser un proceso de formación a lo largo de toda la vida que permita adquirir y actualizar conocimientos, destrezas, competencias, etc., en variedad de contextos de aprendizaje, tanto formal como no formal, para conseguir el máximo desarrollo de las capacidades personales y para el fomento de su participación activa en sociedad.

KARINA PASTRANA – LAIS CAROLINA PEREZ- YOSABETH GUERRERO – AIXA BALETA .
10/02/2014

Conviértase en un Maestro Digital y certifique sus competencias en TIC

Si usted es docente o directivo de una institución educativa pública, puede certificar sus competencias en TIC. Inscríbase y obtenga su certificado como Maestro Digital.

Como parte del Plan Sectorial de Educación 2010 - 2014 en los temas que abarcan la formación docente, el Ministerio de Educación, a través de la Oficina de Innovación Educativa con Uso de Nuevas Tecnologías, impulsa programas orientados al uso de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones -TIC- y dirigidos a docentes y directivos docentes, en donde se incluye la certificación en competencias TIC de al menos el 50% de los docentes del país.
Para este fin, se coordina con el Ministerio de TIC el programa Certificación Maestro Digital, a través del cual se busca certificar las competencias de los docentes para incorporar, adaptar e integrar las TIC en ámbitos personales y profesionales.
El programa es desarrollado por el docente bajo una metodología e-Learning con la mediación didáctica de una plataforma tecnológica Moodle. Son tres procesos para su realización:
1. Formación en línea.
2. Evaluación de los aprendizajes.
3. Certificación de competencias. Estos procesos se efectúan durante 30 horas, de las cuales 28 se dedican al de formación y 2 a los de evaluación y certificación.
Durante la formación, y con el fin de fortalecer este proceso, el docente cuenta con un acompañamiento tutorial que se brinda a través de mensajería y foros. El examen de evaluación y certificación se realiza en los centros de certificación de la UNAD de forma presencial de acuerdo con un cronograma establecido.
Al terminar el programa, se espera que los docentes estén capacitados en 10 ítems:
1. Conocimiento de diferentes medios de búsqueda de información.
2. Orientación de la búsqueda de información hacia objetivos propuestos.
3. Realización de una clasificación adecuada de información.
4. Evaluación de diferentes maneras la información.
5. Participación a través de diferentes herramientas dispuestas en la web.
6. Diferenciación e integración de redes de aprendizaje.
7. Manejo de diferentes herramientas TIC para el aprendizaje.
8. Generación de espacios como foros, que le permitan estar en constante comunicación con otros profesionales.
9. Conocimiento de Gobierno en Línea.
10. Construcción de nuevas formas de enseñanza aprendizaje, con las nuevas dinámicas ofrecidas por la tecnología.
Hasta la fecha, quienes se han certificado como Maestros Digitales se sienten orgullosos de mostrarle al país sus capacidades para comprender e interactuar con Internet, además de contar con los conocimientos necesarios para participar activamente en la sociedad de la información, fomentando un mejor uso e interacción con los servicios educativos en línea como portales educativos, buscadores; e-gobierno, entretenimiento y multimedia; todos ellos con una intención pedagógica.
Para inscribirse y conocer más de este programa, visite nuestra página webwww.colombiaaprende.edu.co/maestrodigital.

jueves, 5 de febrero de 2015

RELACIÓN DEL BULLYING Y CUTTING EN EL CONTEXTO EDUCATIVO

       Hablar de conductas problemicas en la escuela implica sin duda referirse a dos conceptos relativamente nuevos dentro del contexto educativo, no por tratarse de una nueva tendencia dado que desde la antigüedad han estado ligados a la naturaleza humana sino por la difusión que los medios de comunicación y nuevas tecnologías han dado a los términos de Bullying y Cutting los cuales se relacionan el primero con el acoso escolar y el segundo con la autolesión física para sobrellevar el dolor emocional.
El acoso escolar o Bullying es un fenómeno que día a día toma mayor fuerza en las instituciones educativas tanto públicas como privadas del mundo; este fenómeno se caracteriza porque de manera sistemática se configura la agresión de tipo físico, psicológico, emocional, causando indefensión en la víctima o acosado; acarreándole estados de depresión, inseguridad, ansiedad, desmotivación académica, baja autoestima, pobre auto concepto, tristeza, apatía, aislamiento, temor por establecer contactos sociales, deserciones escolares, sentimientos de culpa, venganzas, ideas suicidas constituyendo esta sintomatología un detonante para acudir a la autolesión con el fin de soportar el malestar emocional que le genera ser el receptor del maltrato.
Para la persona que propicia la agresión  las consecuencias van desde la apertura de procesos disciplinarios y sancionatorios, hasta la necesidad de recibir tratamiento por un trastorno disocial de la personalidad. El  egocentrismo, incapacidad para autoevaluarse, agresividad, pobre autocontrol  e introspección hacen que el victimario día a día fortalezca su conducta agresiva hasta llegar a convertirlo en un criminal en potencia; no obstante el hace parte de un grupo familiar que se ve afectado por estas conductas y más aún termina afectando la misma sociedad, lo que podría generar de igual manera que el rechazo social en el entorno académico y familiar se constituyan en un detonante para que estos jóvenes acudan al Cutting o autolesión para aliviar el dolor emocional producido por la presión del grupo.
Muchos son los factores dentro del contexto educativo que influyen directamente con el fenómeno del acoso escolar, estos son por ejemplo, la falta de conocimiento del fenómeno por parte de los docentes y administrativos, debido a que no se puede tratar algo que no se conoce, a esto se le agrega la falta de supervisión y seguimiento dentro de las aulas de clase y fuera de ella. Así mismo la carencia de un lenguaje de normas para toda la comunidad académica y la formulación de estrategias aumenta esta problemática dentro de los planteles educativos.
A estos dos fenómenos se le debe dar la importancia que se merece y no verlos como algo transitorio o como una moda con tendencia a desaparecer, ya que diferentes investigaciones muestran lo contrario y dejan claro que es un fenómeno preocupante en el país que, tarde o temprano afecta el sano desarrollo de los niños y adolescentes. Por consiguiente comenzando por los mismos familiares y educadores tenemos  la obligación de buscar estrategias pertinentes en función de corregir estas conductas de maltrato ya sea desde la psicología, la misma pedagogía o diferentes disciplinas que sirvan para este fin.
Las causas que hacen que se acuda  a la violencia son: Intolerancia por los puntos de vista diferentes, dificultades para comunicarnos asertiva y efectivamente y deseo de ejercer control sobre las demás personas, esto se puede   reducir  a través de la implementación de proyectos donde se fomente la sana convivencia, realización de talleres para manejo de conflictos, formación de mediadores o negociadores ante los conflictos escolares, implementar sesiones de escucha por parte de profesionales capacitados para orientar a las personas que estén atravesando por este tipo de situaciones.
       Aunque el Bullying y el Cutting han sido ampliamente documentados en lo referente a sus causas y consecuencias son poco efectivas las acciones que se implementen en la escuela si no existe un apoyo por parte de la familia de procedencia dado que en la mayoría de los casos lo agresores provienen de hogares disfuncionales y ambientes conflictivos donde se usa la violencia como método para conseguir el dominio de manera que la intervención en estos casos no solo debe dirigirse al educando sino a su entorno familiar para lograr la extinción de las conductas agresivas. Para que sean tratados efectivamente debe considerarse como una problemática de salud pública, ya que han venido incrementándose en las instituciones educativas durante los últimos años; y se ha convertido en una problemática que puede tener consecuencias negativas (fobia a ir al colegio, baja autoestima, conducta delictiva, poco posicionamiento moral sobre lo justo e injusto), para los estudiantes identificados como víctimas, acosadores, y observadores.
Por todo lo anteriormente planteado se necesita que se realicen investigaciones, con el propósito de aportar conocimiento para la mejora de la convivencia y la promoción de actitudes positivas en los educandos donde el papel de los docentes será decisivo para generar cambios, pero como  debemos asumir este reto los gerentes educativos del siglo XXI?.
Se hace necesario entonces la creación e implementación  de Programas que van desde revalorizar el que hacer de los educadores para fortalecer el desarrollo de las competencias ciudadanas en las instituciones educativas hasta transformar las conductas violentas que se viven dentro de los establecimientos educativos. Además que se busque desarrollar habilidades, destrezas y conocimientos sobre ciudadanía y convivencia como ejercicio que ocurre en la cotidianidad y que desborda los límites de la escuela.
Según el Ministerio de Educación de Colombia define Convivencia como la capacidad de vivir juntos respetándonos y consensuado las normas básicas. Se podría pensar en la capacidad de ponerse en el lugar delos demás, tener adecuadas conductas sociales, respetar al otro y así mismo, comunicarse asertivamente, cooperar, tener facilidad para integrarse a la sociedad, auto regularse, satisfacer necesidades individuales y colectivas, capacidad de participar, de aportar ideas críticas y creativas.
Asimismo en Colombia al dar aplicabilidad a la Ley 1620 de Convivencia Escolar y el decreto reglamentario 1965 de 2013 para el fortalecimiento de la sana convivencia escolar donde se especifican las rutas de atención en casos específicos y la creación de los Comités de Convivencia Escolar, locales, departamentales y nacionales se espera que tengan un efecto positivo donde se refleje en la disminución de las estadísticas en los casos de Cutting y Bullying dentro  de  las instituciones educativas públicas y privadas para darle más importancia a la formación positiva y propositiva de herramientas personales para que los estudiantes fortalezcan su personalidad basados en valores sólidos y constructivos que le permitan desarrollar una buena autoestima y habilidades de afrontamiento sanas con recursos suficientes para comunicarse efectivamente y poder ejercer libremente su personalidad sin necesidad de atropellar a otros o de ser atropellado por otros, de este modo desarrollara sus propia vivencia y aprendizaje significativo de su paso por el contexto escolar sin que ello se constituya en una experiencia negativa que lo limite o lo disminuya como persona , sino más bien que cada experiencia social y académica vivida dentro de este contexto sea de provecho con lecciones aprendidas para el desarrollo de su vida como ser humano.

MODALIDADES DE LA EDUCACIÓN A DISTANCIA

CONCEPTO DE E-LEARNING
                
        Podemos definir entonces, al E-Learning como un sistema de formación interactivo para desarrollar programas de enseñanza, que hace uso masivo de los medios electrónicos para llegar a un alumnado generalmente remoto.
Podemos distinguir dos modalidades básicas de E-Learning:
•E-Learning: cuando el conocimiento se distribuye de manera exclusiva por Internet.
•B-Learning ó Blended Learning: cuando se combina el aprendizaje a distancia con el aprendizaje presencial.
Aunque el término más generalizado es e-learning, existen otros que significan prácticamente lo mismo: formación on-line, educación virtual, teleformación, etc.
CARACTERÍSTICAS DEL E-LEARNING
De acuerdo a la definición anterior podemos enumerar una serie de características básicas:
•Separación física entre profesor y alumno.
•Uso masivo de medios técnicos.
•El alumno como centro de la formación.
•Tutorización.
•Comunicación de doble vía asíncrona.
SEPARACIÓN FÍSICA ENTRE PROFESOR Y ALUMNO:
En la enseñanza a distancia, el profesor está generalmente separado físicamente de sus alumnos, los cuales recurren generalmente a las enseñanzas de sus profesores gracias a material impreso, audiovisual, informático etc. y, algunas veces mediante un contacto físico.
USO MASIVO DE MEDIOS TÉCNICOS:

El E-Learning toma como herramientas básicas las que le proporcionan las últimas tecnologías, llámense Internet, contenidos interactivos y realidad virtual, videoconferencias, etc.  Estas permiten superar las barreras surgidas por la distancia y el tiempo.

CONECTIVISMO

El Conectivismo es una teoría del aprendizaje promovido por Stephen Downes y George Siemens. Llamada la teoría del aprendizaje para la era digital, se trata de explicar el aprendizaje complejo en un mundo social digital en rápida evolución. En nuestro mundo tecnológico y en red, los educadores deben considerar la obra de los pensadores como Siemens y Downes. En la teoría, el aprendizaje se produce a través de las conexiones dentro de las redes. El modelo utiliza el concepto de una red con nodos y conexiones para definir el aprendizaje.
Los alumnos reconocen e interpretan las pautas y se ven influenciados por la diversidad de las redes, la fuerza de los lazos y su contexto. La transferencia se realiza mediante la conexión a y agregar nodos y redes cada vez más personales. (El llamadoConnectivism en la Wikiversidad) según George Siemens, “El Conectivismo es la integración de los principios explorados por el caos, de la red, y la complejidad y las teorías de la auto-organización. El aprendizaje es un proceso que ocurre dentro de entornos virtuales en elementos básicos, no enteramente bajo el control del individuo. El aprendizaje (definido como conocimiento aplicable) puede residir fuera de nosotros mismos (dentro de una organización o en una base de datos), está enfocado en conectar conjuntos de información especializada, y las conexiones que nos permiten aprender más tienen mayor importancia que nuestro estado actual de conocimiento. El Conectivismo está impulsado por el entendimiento de que las decisiones se basan en modificar rápidamente las bases.


CONTEXTUALIZACIÓN
Desde comienzos del siglo XX las teorías del aprendizaje más influyentes son el Conductismo, el cognitivismo y el Constructivismo, y aunque todavía tienen mucha influencia, hay nuevos fenómenos relacionados con el aprendizaje producto del avance de las ciencias y las tecnologías que las teorías anteriores no logran explicar convincentemente. Entre estos fenómenos podemos destacar que ya el aprendizaje es continuo, es decir, todo la vida hay que seguir aprendiendo; es co-creativo, que implica crear conocimiento con el otro; complejo, apelando al conceptos de complejidad de Moran; conectado, en el que millones de nodos se conectan para construir conocimiento: e incierto, es decir, lo que joy es válido posiblemente en poco tiempo ya no lo sea. (Leal, 2009).
George Siemens analizó cada una de las teorías anteriores desde tres perspectivas: El aprendizaje, la epistemología y la pedagogía; su análisis lo llevó a concluir que necesitamos otras explicaciones para el aprendizaje que se está produciendo mediante las tecnologías como la Internet (Siemens, 2004).
Desde la perspectiva del aprendizaje, "el conductismo es un cambio en el comportamiento y la mente es como una caja Negra". El cognitivismo plantea que "El aprendizaje son construcciones mentales simbólicas en la mente del aprendiz. El proceso de aprendizaje es el medio por el cual esas representaciones simbólicas son consignadas en la memoria". Y el constructivismo dice que "el aprendizaje es un proceso activo en el que los aprendices construyen nuevas ideas o conceptos basados en su conocimiento actual o pasado".
Desde la perspectiva epistemológica el conductismo plantea que "la realidad es externa y objetiva". El cognitivismo por su parte dice que "la realidad es objetiva pero interpretada, y el conocimiento es negociado a través de la experiencia y el pensamiento". Y el constructivismo argumenta que "la realidad es interna, y el conocimiento es construido a nivel personal, generado socialmente, dependiente del contexto".
Desde la perspectiva pedagógica el conductismo plantea que "la enseñanza está basada en estímulos y respuestas". Por su parte el cognitivismo "enfatiza en el procesamiento de la información, presta atención a la memoria de corto y largo plazo, e interacción entre sistemas (codificación, recuperación, carga cognitiva) y presta mucho interés en la motivación". Desde el constructivismo "la enseñanza es indirecta, enfocada en el acompañamiento, dirigida por el aprendiz y experiencial" (Leal, 2009).
Ahora bien, los avances de la ciencia en la comprensión del funcionamiento del cerebro y la influencia de la Internet en ámbitos como la educación, están permitiendo otras explicaciones de la forma como aprenden los seres humanos. El conectivismo es una de esas "teorías emergentes" que trata de explicar el aprendizaje en la era digital.
PRINCIPIOS DEL CONECTIVISMO
·       El aprendizaje y el conocimiento yace en la diversidad de opiniones.
·       El aprendizaje es el proceso de conectar nodos o fuentes de información.
·       La capacidad de aumentar el conocimiento es más importante que lo que ya se sabe.
·       La habilidad para ver las conexiones entre los campos, ideas y conceptos es primordial.
·       La información actualizada y precisa es la intención de todas las actividades del proceso conectivista.
·       La toma de decisiones es en sí misma un proceso de aprendizaje. Escoger qué aprender y el significado de la información entrante es visto a través de la lente de una realidad cambiante. Es posible que una respuesta actual a un problema esté errada el día de mañana bajo la nueva información que se recibe.
·       La integración de la cognición y las emociones en las decisiones es importante. El pensamiento y las emociones se influyen mutuamente. Una teoría del aprendizaje que sólo considere una dimensión excluye una gran parte de cómo sucede el aprendizaje.
·       El aprendizaje tiene un objetivo final que es el aumento de la capacidad para "hacer algo". Esta mayor competencia podría ser en un sentido práctico (aprender a patinar por ejemplo) o en la capacidad de funcionar eficazmente en la era del conocimiento (conciencia de sí mismo,gestión de información personal, etc). El aprendizaje no es solo para la comprensión, la actuación es un elemento necesario.
·       La capacidad de saber más es más crítica que lo que se conoce actualmente. Saber dónde buscar información es más relevante que conocer la información.
·       Diferentes enfoques y habilidades personales son necesarios para aprender de forma efectiva en la sociedad actual. Por ejemplo, la capacidad de ver conexiones entre campos, ideas y conceptos es una habilidad indispensable.
·       La toma de decisiones es en sí un proceso de aprendizaje. Elegir qué aprender y el significado de la información que se aprende es visto a través de una lente de realidad cambiante; lo que hoy es una respuesta aceptada, mañana puede ser equivocada debido a alteraciones que afectan la decisión.
·       El aprendizaje es un proceso de creación de conocimiento y no sólo de consumo de conocimientos. Las herramientas de aprendizaje y las metodologías deberían de sacar provecho de esta característica del aprendizaje.

CARACTERÍSTICAS DIFERENCIALES DE LA TEORÍA
Un modelo de aprendizaje e la tecnología de la era digital. El aprendizaje ha dejado de ser una actividad individual.
El ente (organización o individuo) necesitan de un aprendizaje continuo, para lo cual deben mantener "las conexiones"; Entonces hablamos de nodos (áreas, ideas, comunidades) interconectados, flujo de información abierto "La sabiduría es el fenómeno emergente de una red, donde los nodos son la información y el conocimiento la conexión"
La actualización e innovación (la intención - reto) El conocimiento completo no puede existir en la mente de una sola persona (niveles de evidencia).
Aprendizaje autónomo
Es una teoría del aprendizaje que pretende explicar los cambios producidos en la era del conocimiento por las TICs. Se basa en que el proceso de aprendizaje no ocurre solo en el individuo, sino que es un proceso de la sociedad y las organizaciones.
Implica en el proceso de aprendizaje no solo valorar el qué aprender y el cómo, sino también el dónde. - El conocimiento se construye compartiendo los conocimientos, y puede estar tanto dentro como fuera de los individuos.
En definitiva se considera que es una teoría del aprendizaje que pretende responder a la necesidad de explicar los cambios y nuevos procesos de enseñanza y aprendizaje de la sociedad del conocimiento.
Objetivos educativos que se plantea
La palabra clave es CONEXIÓN: el aprendizaje presupone mantener conexiones permanentes a tres niveles: entre comunidades especializadas, entre fuentes de información y entre redes. Es crucial y básica la habilidad para ver conexiones entre campos, ideas y conceptos (mapas conceptuales). La circulación/interconexión de conocimientos es fundamental, porque así se generan los nuevos conocimientos.
Rol del estudiante
·       Hacer parte de un ambiente auténtico (su ambiente), el cual apropia bajo los parámetros de autorregulación, motivación e intereses comunes.
·       Observar y emular prácticas exitosas, creando un banco de lecciones aprendidas.
·       Generar pensamiento crítico y reflexivo, tan importante en la sociedad del conocimiento.
·       Crear comunidades y hacer parte de comunidades de práctica o redes de aprendizaje.
·       Ser el punto de partida de un proceso de aprendizaje.
·       Tomar decisiones sobre lo que quiere aprender, cómo lo va a aprender y con quien lo va a aprender.
·       Tener el control de su aprendizaje y hacer conexiones con otros para fortalecerlo.
·       Construir redes y ambientes personales de aprendizaje.
·       Evaluar y validar la información para asegurar su pertinencia y credibilidad.

Rol del docente
El profesor formado desde los otros enfoques teóricos y acostumbrados a las clases presenciales habituales no está preparado para estos nuevos escenarios de aprendizaje.

Por ello se exige una reformulación de su papel y para ello es pertinente tener en cuenta que:
  • ·       Debe fomentar sistemas en el que facilite la creación de conexiones.
  • ·       Debe validar la calidad de las conexiones que establece el aprendiz.
  • ·       Debe fomentar en el aprendiz la habilidad y el deseo de continuar la construcción de sentido.
  • ·       Debe saber participar en comunidades de prácticas auténticas.
  • ·       Debe Incentivar en los estudiantes la investigación e inmersión en las redes de conocimiento.
  • ·       Debe dar el control a los estudiantes para que estos tomen el control de su propio aprendizaje.
  • ·       Debe de enseña al estudiante cómo identificar la información del estudiante de la que no lo es.
  • ·       Debe enseñar cómo organizar y aplicar la información encontrada por los estudiantes.
  • ·       Debe de indicarle al estudiante la mejor manera de comunicarse y de pedir ayuda a los expertos.

 La interacción entre estudiantes
El conectivismo reconoce que el aprendizaje reside en un colectivo de opiniones individuales. El conocimiento está ahí en cada uno de nosotros y lo que hacemos es buscarlo cuando lo necesitamos a su vez que colaboramos en la construcción del conocimiento de otros por todo este concepto de redes de conocimiento, sociales de aprendizaje. No lo sabemos todo el conocimiento está ahí para cuando lo necesitemos.
El conectivismo es la fundamentación de las llamadas "Redes de aprendizaje" que son consideradas la tendencia actual del e-learning, según comenta Stephen Downes en su ponencia sobre la realidad del aprendizaje virtual.
Según Siemens, la ecología y las redes de aprendizaje son estructuras que permiten el aprendizaje personalizado y continuo, y deben ser consideradas en el diseño instruccional. (Siemens, “ Learning Development Cycle: Bridging Learning Design and Modern Knowledge Needs,”elearnspace, July 2005).
Las comunidades de aprendizaje, fuentes de información y los individuos pueden considerarse nodos o puntos de conexión en una red. Estas redes se dan dentro de una ecología de aprendizaje y son claves al diseñar nuevos ambientes de aprendizaje en la era digital.
Criterios e instrumentos de evaluación
Los instrumentos de evaluación vienen determinados por la persona que aprende. La evaluación es continua e incierta ya que el aprendizaje tiene lugar en todo momento y durante toda la vida, con una cierta imprevisibilidad del mismo que aumenta con la duración del periodo de tiempo en el que tiene lugar el aprendizaje.
Ya que el aprendizaje puede residir en recursos o sitios no humanos, no podemos centrarnos en el alumno a la hora de la evaluar los conocimientos adquiridos sino que se deberá tener en cuenta la creación y mantenimiento de conexiones necesarias para el aprendizaje continuo.
La intención de las actividades de aprendizaje es de actualizar el conocimiento y mantenerlo al día ya que el conocimiento está creciendo exponencialmente, puede cambiar rápidamente lo que es percibido como la realidad.
En las teorías anteriores interesaba Saber Cómo y Saber Qué. Con el conectivismo, esto está siendo complementado con Saber Dónde: la comprensión de dónde encontrar el conocimiento requerido.
El mayor valor de esta teoría es el enlace hacia el concepto de "aprendizaje para toda la vida" que nos hace pensar en un cambio desde el aprendizaje formal al informal.


BIOGRAFÍA DE GEORGE SIEMENS
George Siemens
Fundador y Presidente de Complexive Systems Inc, George Siemens está actualmente afiliado al Instituto de Investigación del Conocimiento Mejorado por la Tecnología  (TEKRI) en la Universidad de Athabasca.
George Siemens es fundador y presidente de Complexive Systems Inc, un laboratorio de investigación que ayuda a las organizaciones a desarrollar estructuras de aprendizaje integrados para la ejecución de una estrategia global. En 2006 escribió un libro – Knowing Knowledge [Conocer el conocimiento] una exploración de cómo han cambiado el contexto y las características del conocimiento, y lo que significa para las organizaciones hoy en día. En 2009 publicó el  Handbook of Emerging Technologies for Learning [Manual de las tecnologías emergentes para el aprendizaje] (con Peter Tittenberger).
George está actualmente afiliado al Instituto de Investigación del Conocimiento Mejorado por la Tecnología  (TEKRI) en la Universidad de Athabasca. Su papel como estratega de los medios sociales implica planificación, investigación, e implementación de las tecnologías sociales de red, centrándose en el impacto sistémico y el cambio institucional. Antes de estar con TEKRI, fue Director Asociado de Investigación y Desarrollo con el Centro de Tecnologías del Aprendizaje en la Universidad de Manitoba. George Siemens ha realizado presentaciones en numerosas conferencias nacionales e internacionales, sobre temas que incluyen el papel de los nuevos medios en el aprendizaje, el cambio sistémico, los medios sociales y el aprendizaje en red, el e-aprendizaje en la formación profesional, el “streaming” y el conectivismo.


Las nuevas tecnologías y su impacto en la educación, representan un gran desafío para los educadores en la sociedad del conocimiento.

En las últimas décadas del siglo XX,  con los  avances de la ciencia, se produce una  revolución de conocimientos con la aparición de las nuevas tecnologías.
Estos nuevos aportes de la ciencia provocan un gran impacto en todas las aéreas sociales, políticas, económicas y sobre todo educativas, planteando nuevos desafíos para lo que hoy conocemos como la nueva sociedad del conocimiento y las tecnologías.

En esta revolución de conocimientos y tecnología,  los  profesionales juegan un rol central,   especialmente los profesionales de la educación, quienes precisamente por las exigencias  de las funciones que desempeña y espacio social que representan como figuras responsables de transmisión de conocimiento,  tienen el desafío de asumir la vanguardia en el desarrollo educativo de estos nuevos adelantos.
Además, se les presenta el reto de la construir uno nuevo perfil comprometido con el desafío hacia el dominio de los nuevos conocimientos tecnológicos,  espíritu innovador, desarrollo de capacidades, destrezas y actitudes identificadas con la flexibilidad hacia los nuevos cambios de una sociedad del conocimiento y las tecnologías. 
Este trabajo que presentamos de la autoría de Ines Dussel y Luis Alberto Quevedo “Educación y Nuevas Tecnologías: los desafíos pedagógicos ante el mundo digital”, pretende revisar conocimientos y llevar luz acerca de la situación del sistema educativo de hoy, de  frente a la expansión  de las nuevas tecnologías,  las respuestas   políticas  de nuestros países ante estos avances  y los desafíos pedagógicos, sociales y culturales que estas presentan.
Fuente:
Virtualeduca.org
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